NHL 19:ssä on hyödyllisiä tappelusohjaimia oikean analogitatin toistuvien ylöspäin painamisen lisäksi… Kyllä, se yllätti minutkin!
Yhteensä erilaisia tappelusohjaimia on 8, mikä kuulostaa monimutkaisemmalta kuin se onkaan. Käymme läpi jokaisen alla, sitten mahdolliset yhdistelmät, jotka vaativat tarkempaa ajoitusta, ja lopuksi parhaan taktiikan voittojen saavuttamiseksi.
PÄIVITYS (18.9.2017): Kaikki alla oleva tieto on edelleen relevanttia NHL 18:lle. Kirjoitin tämän oppaan alun perin NHL 17:lle, mutta tappelujärjestelmää ei ole muutettu lainkaan 18:lle.
PÄIVITYS (1.9.2018): Kaikki alla oleva tieto on edelleen relevanttia NHL 19:lle. Kirjoitin tämän oppaan alun perin NHL 17:lle, mutta tappelujärjestelmää ei ole muutettu lainkaan 19:lle. Kaikki alla olevat videot ovat edelleen NHL 17:stä.
Miksi tapella?
Jos voitat, joukkueesi saa kaiken energiansa 100 % täydennettynä ikään kuin peli tai erä olisi vasta alkanut; jos taas häviät, saat vain hyvin pienen energiaboostin.
Tämän vuoksi on hyödyllisempää tapella vähintään puolen välin jälkeen missä tahansa erässä – muuten kentällisilläsi on joka tapauksessa paljon energiaa jäljellä, eikä boostietu ole 5 minuutin jäähyn arvoinen.
Huomaa, että EASHL:ssä tai OTP:ssä sinulla on sama kentällinen koko pelin ajan, joten tämä suuri energiaboosti vastustajaasi nähden voi tuntua merkittävämmältä.
Tappeluihin liittyy myös merkittäviä haittoja. Ensinnäkin menetät pelaajan vähintään 5 minuutiksi ja mahdollisesti itsesi, jos pelaat EASHL:ää tai OTP:tä. Jos häviät, et ole poissa vain 5 minuuttia, vaan joukkueesi kohtaa täysin energisoituneen vastustajan.
Ai niin… Unohdin tärkeimmän syyn tapella. Vahvistat virtuaalista dominanssiasi toista ihmistä kohtaan! Eikö se ole online-pelaamisen tarkoitus?
Kuinka aloittaa
Voit aloittaa tappeluita painamalla kaksoisnapauttamalla "Y" (kolmio) lähellä toista pelaajaa pelin aikana tai vihellyksen jälkeen.
*Jos tämä tehdään pelin aikana, se voi johtaa 2 minuutin aloitusrangaistukseen 5 minuutin lisäksi, joten en suosittele sitä.
Kova taklaus voi aloittaa tappelun tai jopa maalivahdin ampuminen vihellyksen jälkeen – aivan kuten oikeassa jääkiekossa.
Ohjaimet

Playstation-käyttäjille:
LT = L2
RT = R2
Tarttumiset
Tarttumisia on kahdenlaisia:
Väärä tarttuminen: Niin pitkälle kuin ymmärrän, väärä tarttuminen on täysin hyödytön. Jos tiedät tilanteen, jossa väärä tarttuminen tekisi jotain positiivista, kerro minulle kommenteissa. Toistaiseksi suosittelen tekemään sitä vain, jos haluat nähdä pelaajasi nykivän. Ehkä nykiminen saa vastustajasi pelkäämään?Tarttuminen: Aloittaa otteen, kun et ole vielä aloittanut otetta. Jotkut tappelut alkavat otteella vastustajasi kanssa, jolloin tämä painike ei tee mitään, ennen kuin pääset yhdistelmiin.
Tämä video havainnollistaa muutamia vääriä tarttumisia ja sitten lopulta täyden tarttumisen.
Iskut
Kahdenlaisia iskuja:
- Yliolkaisku – Paina oikeaa analogitattia ylöspäin
- Koukku – Vedä oikeaa analogitattia alaspäin
Overhand: Kahdesta iskusta heikompi, pelaajien taistelukyvyistä riippuen voi kestää 7–11 overhand-iskua voittoon (jos vahinkoa ei aiheuteta muulla tavoin).
Uppercut: Tekee noin 30–40 % enemmän vahinkoa kuin overhand, ja siksi vaatii useimmiten 5–7 iskua.
*On mahdollista osua ”kriittisellä” iskulla, joka tyrmää vastustajasi yhdellä iskulla – kumpikin iskutyypeistä voi tehdä tämän. En löytänyt konkreettista tietoa siitä, miten tämän voi tietoisesti tehdä, mutta arvaan, että mitä parempi pelaajasi taistelijaominaisuus on, sitä todennäköisemmin osut satunnaisesti kriittisellä iskulla.
Video, joka havainnollistaa molempia iskutyylejä:
Työntö/Veto
Työntö/Veto voi olla erittäin tehokas ja se on osa viimeistä osiota siitä, miten voittaa kaikki taistelusi.
- Työntö – Vasemman analogitatin ylöspäin
- Veto – Vasemman analogitatin alaspäin
Työntö: Työntää vastustajaasi ja pysäyttää hänet väliaikaisesti lyömisen kyvystä.
Veto: Sama kuin työntö, se pysäyttää vastustajasi väliaikaisesti lyömisen kyvystä ja yhdistettynä ”väistöön” sitä voidaan käyttää vastustajasi kaatamiseen; käsittelemme tätä kombosektiossa alempana.
Torjunta/Nojaus
- Torjunta/Nojaus – Pidä pohjassa RT(R2)
Torjunta: Toimii vain, kun et ole aloittanut käsirysyä, muuten se on vain nojaus. Torjunta vähentää merkittävästi iskujen aiheuttamaa vahinkoa.
Nojaus: Jos olet käsirysyssä, voit nojata taaksepäin torjumisen sijaan. NHL 19:ssä sinua VOI silti lyödä nojatessa, joten suosittelen olemaan tekemättä sitä ollenkaan. Edellisissä NHL-peleissä saatoit pitää nojausta pohjassa ja odottaa, kunnes erotuomari keskeytti taistelun – ei enää.
Video havainnollistaa eron ”torjumisen” (alussa) ja sitten nojaamisen välillä, jossa Bostonin pelaaja nojaa taaksepäin vain saadakseen kasvonsa hakatuiksi.
Väistö
- Väistö – Paina RT(R2) juuri ennen tulevaa iskua
Väistö: Iskujen väistäminen on välttämätöntä seuraavien kombien suorittamiseksi. Kun väistät onnistuneesti iskun, vastustajasi on haavoittuvainen sekunnin ajan – voit joko lyödä tai yrittää jotain alla olevista komboista.

Väistö ja veto -kombo
Heti iskun väistämisen jälkeen vedä vasenta analogitattia taaksepäin. Vedät vastustajaasi ympäri ja aiheutat vahinkoa. Väistöveto voi tehdä enemmän vahinkoa kuin iskut.
Voit nähdä alla olevasta videosta, että se ei ainoastaan tee paljon vahinkoa, vaan se voi myös johtaa kaatumisvoittoon.
Väistö ja pääpaini -kombo
Tehokkain liike, jonka voit suorittaa taistelussa, ja erittäin tehokas vastustajia vastaan, jotka vain toistuvasti painavat overhand-iskuja.
Heti iskun väistämisen jälkeen paina ”tarttumis”-painiketta (LT tai L2). Kun pääpaini on suoritettu onnistuneesti, sinun ei tarvitse pitää LT:tä pohjassa. Voit pysyä tässä asennossa niin kauan kuin vastustajasi ei ”väistä” iskuja.
Oikean ajoituksen saaminen vaatii harjoittelua. Suosittelen menemään "Pelaa nyt" -otteluun ja menemään tarkoituksella paitsioon ja sitten ampumaan vastustajan maalivahtia. Tämä on helpoin tapa aloittaa tappelu tekoälyä vastaan, ja tein tämän lukemattomia kertoja saadakseni nämä klipit 😀
*TÄRKEÄÄ: Älä vedä tai työnnä vasenta analogitikkua taaksepäin tai eteenpäin yrittäessäsi suorittaa lukkotaklausta. Jos huomaat, että animaatio tekee jatkuvasti väistö/veto-yhdistelmän lukkotaklauksen sijaan, on todennäköistä, että vedät edelleen vahingossa vasenta tikkua taaksepäin.
**Vaikka se tehtäisiin oikein, se ei aina johda lukkotaklaukseen.
Mitä jos joudut itse lukkotaklaukseen? Kuten yllä mainittiin, voit päästä siitä eroon väistämällä RT(R2)-painikkeella, aivan kuten väistäisit tavallisia nyrkkejä, kun et ole lukkotaklauksessa.
Pelaajatyyppejä
Kuten olet varmasti jo huomannut, jokaisella pelaajalla on oma "taistelu"-attribuuttinsa.
Suurin ero, jonka löysin korkean ja matalan arvosanan pelaajan välillä, on lyöntiä kohden tehty vahinko ja vahinko, jonka he voivat ottaa vastaan (terveys).
Paremmat taistelijat kestävät enemmän lyöntejä ja tekevät enemmän vahinkoa omilla lyönneillään.
Tämä määrittää, kuinka monta yläkoukku-/ylälyöntilyöntiä tarvitaan taistelun voittamiseksi.
Kuinka voittaa taistelusi NHL 19:ssä
Suuri kysymys on, onko jokin yllä olevista toimenpiteistä todella sen arvoista vai pitäisikö minun vain jatkaa yläkoukkujen spämmäämistä?
Rehellisesti sanottuna, jos pelaajasi on hyvä taistelija, voitat todennäköisesti monet taistelusi pelkästään lyöntejä spämmäämällä. Häviösi tulevat todennäköisesti pelaajia vastaan, jotka käyttävät yllä olevia yhdistelmiä.
Spämmääjien voittamiseksi suosittelen ensin antamaan muutaman lyönnin ja sitten, kun tiedät heidän rytminsä – väistä ja lukkotaklaa. Vaikka se ei johtaisikaan lukkotaklaukseen, se vie silti suuren osan terveydestä, joten voit viimeistellä heidät lyönneillä.
Jos sinulla on vaikeuksia ajoittaa väistöä, tee ensin työntö. Kun työnnät jotakuta, se tainnuttaa hänet hetkeksi, mutta tiedät heidän todennäköisesti yrittävän silti lyödä sinua, joten heti kun "taju" katoaa, ole valmis väistämään ja lukkotaklaamaan.
Kun taistelet jotakuta vastaan, joka osaa taistella, se tulee todella alas ajoitukseen. Aiemmin mainittu työntö, väistö, lukkotaklaus -yhdistelmä on osoittautunut erittäin tehokkaaksi.
Päivitän tätä opasta, jos löydän jotain muuta hyödyllistä tehdessäni lisää taisteluita.
Nähdään rangaistusaitassa!
—
Bonus-taisteluvideo. Kutsuin ilmiselvästi BizNastyn takaisin isoihin tähän oppaaseen, ei epäilystäkään! Paul Bissonnette vs Zdeno Chara:
*Huomaa työntö, väistö, lukkotaklaus -yhdistelmä.

Oletko koskaan kohdannut ongelmaa, jossa kukaan ei suostu taistelemaan "Be a Pro" -pelaajasi kanssa? Kukaan ei taistele, ja silloin tällöin ilmestyvä mahdollisuus taistella tekoälyä vastaan ei pudota hanskoja.
Hei Chris, en ole itse törmännyt sellaiseen ongelmaan, koska en pelaa paljoa BAP:ia; kuitenkin näyttää siltä, että muut ovat: https://www.reddit.com/r/EA_NHL/comments/59naz5/be_a_pro_gameplay_sliders_do_not_work_broskis/ – kuulostaa bugilta. Toivottavasti EA saa sen korjattua.
Minulla oli sama ongelma. Korjatakseni sen, minun piti mennä Muokkaa pelaajaa ja muuttaa yksitellen jokaisen pelaajan tappelun esiintymistiheyttä koskaan-asetuksesta harvoin, joskus tai usein.
Kuinka monta BAP-hahmoa sinulla on, jos sinulla on monta, huomaan, että on melko vaikeaa tapella, joten poista ne, joita et koskaan pelaa ^ω^
On jatkuvasti ilo lukea materiaaliasi, näyttää siltä, että sinulla on todella lahjakkuutta tuottaa upeaa verkkosisältöä!
En voi hyväksyä tappeluita maalivahtina sen jälkeen, kun he aloittavat sen ampumalla vihellyksen jälkeen tai törmäämällä minuun tai juoksemalla minuun, tulee ilmoitus, että minun on hyväksyttävä tappelu, painan Y:tä koko ajan, mutta mitään ei tapahdu.
“Kova taklaus voi laukaista tappelun tai jopa maalivahdin ampumisen vihellyksen jälkeen – aivan kuten oikeassa jääkiekossa.”
Ei ei ei. Väärin. Se ei tee mitään. Vastustajat vain tarttuvat päähäsi, siinä kaikki. Näyttää siltä, että joku valitti tappelemisesta ja se poistettiin päivityksessä.
Heidän on ‘hyväksyttävä’ tappelu. Joskus he yrittävät aloittaa tappelun ja voit hyväksyä sen (kuten ampumalla maalivahtia vihellyksen jälkeen, kun he juoksevat sinua kohti tapellaksesi). Toisinaan voit painaa Y / Kolmioa, mutta heidän on hyväksyttävä se, mitä he luonnollisesti NPC:inä tekevät taktisemmin kuin ihminen, joka haluaa tehdä vahinkoa sen itsensä vuoksi.
Voit aloittaa tappelun, ennen kuin kiusaaja, paina vain y+y ennen kuin kiekko putoaa, se on helpoin tapa aloittaa tappelu.
Eikö nhl 19 eashl -tilassa voi tapella?
Onko tapaa valita tietty pelaaja tapeltavaksi ennen aloitusta? Jos minulla on boroweicki ja mcleod kentällä, larkinin ei pitäisi olla se, joka aloittaa tappelun.
Voitko tapella tai aloittaa tappelun Pro Am kolme vastaan kolme tai Live-pelissä?
Usein kun tappelet, vain pelaajasi saa 5 minuutin rangaistuksen, antaen toiselle joukkueelle 5 minuutin ylivoiman. Miksi näin käy, kun toinen pelaaja lyö pelaajaani myös?
Miksi en voi kieltäytyä tappeluista? Olen kyllästynyt siihen, että minut pakotetaan tappelemaan, koska annoin puhtaan, ison, helvetin tyhmän iskun, ainoa tapa jolla he voivat estää BAP-hahmoani tekemästä maalia, on aloittaa tappeluita, joista en voi kieltäytyä.