Yksi tavoitteistani ChelTipsissä on varmistaa, että kun pelaat ystäviäsi vastaan, he kysyvät sinulta kysymyksen "Miten teit tuon?!?" … tai syyttävät sinua huijaamisesta, glitchaamisesta tai jostain vastaavasta. Pohjimmiltaan sinun on todistettava olevasi alfa-chel-pelaaja. Näiden 7 NHL 18 -vinkin ja -temppujen tunteminen ennen ystäviäsi auttaa varmistamaan alfa-asemasi.
PÄIVITYS: Katso 8 NHL 19 -vinkkiä, jotka sinun TÄYTYY tietää!
Ohjaimen muutokset
Ensimmäiset 3 vinkkiä liittyvät ohjaimen painikeyhdistelmien muutoksiin NHL 17:stä NHL 18:aan tietyissä toiminnoissa. Kolme ohjainta, joiden painikeyhdistelmät ovat muuttuneet, ovat: kiekon hakkaus, lantion heitto ja jalkojen välistä harhautus.
Kiekon hakkaus
Kiekon hakkaus oli RB + oikea tikku (hakkaamisen suunta), nyt NHL 18:ssa sinun täytyy painaa oikeaa tikkua (R3) ja sitten osoittaa sitä suuntaan, johon haluat hakata.
Vinkki: Sinulla on muutama sekunti aikaa painaa R3 ja heilauttaa hakkausta. Jos ennakoit tekeväsi hakkausta laitojen lähellä, voit painaa R3, kun luistelet laitoja kohti, ja yksinkertaisesti heilauttaa oikeaa tikkua haluamaasi suuntaan, kun pääset sinne. Se on paljon sulavampaa kuin yrittää painaa sekä R3 että RS-suuntaa nopeasti.
Lantion heitto
Nyt kun tiedät uuden kiekon hakkaamisen yhdistelmän, saatat kysyä itseltäsi… eikö R3 ollut lantion heitto?
Todellakin oli! Lantion heitto on nyt R3 + LB (L1 PS4:llä) NHL 18:ssa.
On tärkeää huomata, että sinun on painettava R3 ENSIN, sitten LB. Jos painat LB:tä ensin, teet vain laukauksen torjuntanimaation.
Vinkki: Olen käyttänyt samaa lantion heitto -taktiikkaa, jota käytin NHL 17:ssä, ja se on edelleen tehokas.
Jalkojen välistä harhautus
Muistat ehkä tämän harhautuksen NHL 17:stä:
NHL 18:ssa ohjaus on hieman erilainen.
Vedä kiekko taakse etukädelläsi, sitten sen sijaan, että vain napauttaisit LB:tä (L1) kuten NHL 17:ssä, sinun täytyy pitää sitä painettuna ja sitten vetää oikeaa tikkua diagonaalisesti vastakkaiseen kulmaan. Analogisen tikun liike on melkein identtinen sen liikkeen kanssa, jonka haluat pelihahmosi tekevän. Takaisin syvään kärkeen ja sitten vedettynä vartalon yli.
Tämä tarkoittaa, että jalkojen välistä harhautuksen suorittaminen kestää hieman kauemmin, ja henkilökohtaisesti mielestäni se on hyvä asia, koska harhautusta käytettiin liikaa NHL 17:ssä. Silti sen onnistumisastetta voitiin parantaa. Yllä oleva leike näyttää hyvältä, mutta se vaati minulta muutaman yrityksen saadakseni sen sulavan liikkeen jopa Connor McDavidin kaltaisella pelaajalla. Nykyisessä tilassaan en vaivautuisi käyttämään sitä kilpailullisessa ottelussa.
Puolustava tikkutarkistus
Puolustava tikkutarkistus (DSS) on yksi NHL 18:n lippulaivaominaisuuksista. Olet epäilemättä kuullut siitä tähän mennessä; tiedätkö kuitenkin, että voit tehdä tikkutarkistuksen irrottamatta otettasi puolustavan tikkutarkistuksen toiminnosta?
*Kaikki yllä olevissa leikkeissä tehdyt tarkistukset tehtiin DSS R3 -tikkutarkistuksella.
Aloitat puolustustaidon kepillä painamalla RB(R1)-painiketta pitkään; sen jälkeen voit heiluttaa keppiäsi oikealla tatilla ja mennä myös laukaisu-estopaikkaan LB(L1)-painikkeella.
RB(R1) on mailanriistopainike, joten monet saattavat luulla, että heidän on vapautettava DSS aloittaakseen mailanriiston uudelleen, mutta voit itse asiassa käyttää R3:a (painamalla oikeaa tattia sisään) mailanriistoon samalla kun pidät DSS:n aktiivisena.
Vielä parempi uutinen puolustajille on, että mailanriisto DSS:n käytön aikana kohdistuu edelleen automaattisesti kiekkoon. Heti kun hyökkääjä lähestyy ulottuvilla olevaa keppiäsi – paina R3 riistääksesi sen.
Jos kiekonkantaja on vastakkaisella puolella kuin missä keppisi on, sen sijaan, että heilauttaisit keppiäsi manuaalisesti takaisin, voit painaa R3 saadaksesi sen riistettyä välittömästi kiekkoon päin ja jatkaa sen hallintaa siitä saumattomasti. Alla oleva leike on yllä olevasta koostepätkästä, mutta havainnollistaa tätä taktiikkaa hyvin:
Vinkki: Ole varovainen sen kanssa! Mailanriisto DSS:stä johtaa edelleen rangaistuksiin yhtä usein kuin tavallinen mailanriisto, jos osut vastustajan luistimiin.
TÄRKEÄÄ: Älä anna tämän vinkin saada sinua ajattelemaan, että sinun pitäisi aina riistää R3:lla ollessasi DSS:ssä. Olen havainnut, että kiekon manuaalinen koskettaminen tai syöttö- ja laukaisulinjojen sulkeminen DSS:ssä ollessasi on erittäin tehokasta – R3:n spämmääminen johtaa rangaistusongelmiin. Tutustu siihen, lisää se arsenaaliisi ja käytä sitä strategisesti.
Uudet harhautukset
Jalkojen välistä harhautusliikkeen uuden ohjauksen lisäksi on olemassa kokonainen joukko uusia harhautuksia, joita voit tehdä:
- Jalkojen välistä laukaus
- Jalkojen välistä syöttö
- Kämmenpuolen veto (Datsyuk)
- Kämmenpuolen veto ylös
- Yhden käden sisäänkelaus
- Yhden käden harhautus
- Napautusharhautus
- Kämmenpuolen ja rystypuolen pyyhkäisy (Zetterberg)
- Jukse-harhautukset
Liian monta selitettäväksi ja havainnollistettavaksi tässä julkaisussa, joten tutustu NHL 18 New Dekes Guide -oppaaseeni nähdäksesi ja oppiaksesi, miten ne kaikki tehdään.
Rahakiekko
Rahakiekko on täysin uusi konsepti EA Sports NHL -sarjassa ja se on yksinomainen NHL Threes -pelimuodolle. Pelatessasi NHL Threes -peliä huomaat tämän tulostaulun alla:

Kiekkoja on kolmea eri tyyppiä ja näet ne kaikki yllä olevassa kuvakaappauksessa:
- Negatiivinen (sininen) – Antaa sinulle +1 ja vähentää sitten maaleja vastustajaltasi kiekon arvon mukaan (max = 3)
- Positiivinen (oranssi) – Kiekon arvo on, kuinka monta maalia se on arvoinen (max = 3)
- Normaali (musta) – Vain normaali tylsä kiekko, joka on arvoinen +1 maalin eikä mitään muuta
Rahakiekkojen järjestys on täysin satunnainen. Voit nähdä nykyisen kiekon ja seuraavat 3 tulevaa kiekkoa, kuten kuvakaappauksessani näkyy.
Tämä käytännössä varmistaa, ettet ole koskaan ulkona pelistä. Muutama rahakiekko ja voit siirtyä pahasti häviämisestä ottelun voittamiseen!
Vinkki: Kiekon ampuminen pois pelistä EI siirrä sinua seuraavaan kiekkoon. Itse asiassa se johtaa rangaistukseen ja antaa vastustajallesi rangaistuslaukauksen.
Katso, miten yllä oleva 3-0 verkkopeli eteni tuon kuvakaappauksen jälkeen:
NHL Threes -rangaistukset
Jos olet pelannut NHL Threes -peliä, jota suosittelen lämpimästi (todella hauskaa!), olet epäilemättä huomannut, että sallittua on paljon enemmän kuin tavallisesti… Ehkä pelaat Pittsburghin kanssa ja EA lisäsi uuden Pittsburgh-erotuomaritoiminnon?? Ei aivan, rangaistukset ovat NHL Threes -pelissä arcade-tyylisiä, eli huomattavasti vaimennettuja. Joten, se on enemmän kuin jokainen joukkue olisi Pittsburgh.
Ainoat tuomittavat rangaistukset:
- Pelin viivästyttäminen – Vain kiekon potkaiseminen pois pelialueelta; tappeluiden aloittamisyritykset jäävät huomiotta
- Kaataminen vartalolla – Et voi kaataa mailalla, mutta voit silti kaataa vartalolla
Esimerkkejä molemmista tuomioista:
Vinkki: Mailarikkeet ovat kaikki pois päältä, jopa animaatiot, joita pelaajat tekevät, kun heitä lyödään korkealla mailalla, kaadetaan jne. Mikään mailalla ei haittaa pelaajaa – se voi osua vain kiekkoon.
Vinkki kaksi: Ei rangaistuksia taklaamisesta, vaikka heillä ei olisikaan kiekkoa. Ota kiinni Hedman tai Chara ja murskaa niin monta päätä kuin haluat. Maalivahdin häirintä ei ole rangaistus, mutta jos kaadat maalivahdin, kaikki siitä seuraavat maalit mitätöidään.
Okei, nyt mene todistamaan ystävillesi, kuka on alpha chel -pelaaja!
Embarrassoitko heitä harhautuksilla, puolustuspelaamisella, lantion heitoilla, yhdistelmällä kaikkea? Tweettaa minulle klippi @ChelTips, niin voin auttaa levittämään nöyryytystä.
Nähdään minikentällä!

Jätä vastaus
Sinun täytyy olla kirjautunut sisään lähettääksesi kommentin.